Game addiction

Gambaran keseluruhan penyakit [Benh]

  • Ketagihan Permainan ditakrifkan sebagai ketidakupayaan untuk mengawal keinginan permainan, bermain secara berterusan dan mengutamakan permainan teratas dalam hidupnya. Bermain ke tahap yang bergantung kepada permainan dan semakin mengasingkan diri dengan keluarga, rakan dan masyarakat.
  • Ketagihan Permainan Dalam Talian semakin menuntut untuk bermain lebih banyak permainan untuk mengekalkan keadaan psikologi semasa mereka, jika tidak mencapai item destinasi ini, penagih permainan dalam talian akan marah dan boleh menyebabkan tindakan ganas yang berbahaya .
  • Causes of Game addiction's disease

    Punca ketagihan permainan dibahagikan kepada sebab -sebab langsung dan sebab tidak langsung.

  • Punca langsung:
  • Perasaan kepuasan selepas mengalahkan permainan kerana otak melepaskan keseronokan.

    Keinginan untuk menaklukkan, menyatakan diri anda ketika bermain permainan.

    Keperluan untuk menguasai diri sendiri, dapatkan perbuatan yang anda suka ketika bermain permainan.

    Konflik psikologi dalam akil baligh juga merupakan punca ketagihan permainan seperti: suka mengekspresikan ego peribadi tetapi tidak disokong oleh keluarga, merasa kesepian, tidak berpuas hati dalam kehidupan

  • Sebab tidak langsung:
  • Kekurangan perhatian dan perkongsian ibu bapa dan keluarga membuat kanak -kanak ketagih dengan permainan semakin banyak.

    Kekurangan ruang yang sihat menjadikan kanak -kanak tanpa persekitaran hiburan yang sihat, tidak ada masa untuk bermain, menjaga dan tiada siapa yang akan menemani.

    Symptoms of Game addiction's disease

    Penagih permainan sering mempunyai dua gejala utama: penagih dadah dan gejala kemurungan.

    Gejala ketagihan dadah seperti ketagihan dadah

    Jika terdapat dua atau lebih gejala, ia dianggap ketagih dengan ketagihan permainan:

  • Craving for Gaming: Perhatian yang berlebihan kepada permainan dalam talian, selalu bercakap tentang permainan, tidak berminat dengan perkara lain.
  • Permainan berterusan tidak berehat: bermain secara berterusan dan tidak mempunyai masa rehat.
  • Permainan permainan dan masa bermain yang tidak mengejutkan. Walaupun mahu bermain permainan dengan kurang masa, penagih permainan masih tidak dapat bertindak mengikut pemikiran awal mereka.
  • Tidak berminat dengan tugas -tugas lain: penagih permainan sering tidak peduli dengan apa -apa selain permainan, mereka mengabaikan hubungan sekitar seperti keluarga dan rakan -rakan. Kajian, kerja stagnan, tidak dijalankan. Malah makan dan kebersihan diri tidak dilakukan.
  • Emosi yang sepadan: Apabila terdapat emosi yang tidak menyenangkan atau situasi yang tidak baik, penagih permainan sering bermain permainan untuk menyembunyikan emosi ini. Mereka menggunakan dunia maya dalam permainan untuk tidak menghadapi masalah yang timbul dalam kehidupan.
  • Berbohong dari masa permainan: Penagih permainan cenderung berbohong kepada keluarga tentang masa permainan.
  • Luangkan banyak wang untuk permainan: penagih permainan sering melabur banyak wang untuk bermain permainan dan membeli peranti permainan.
  • Emosi yang tidak stabil: Semasa bermain permainan, penagih permainan akan mempunyai Merangsang keadaan, kegembiraan ketika bermain dan juga boleh kecewa. Emosi ini mungkin masih wujud selepas bermain.
  • Gejala kemurungan

  • Mood yang tertekan: wajah yang membosankan, bingung, sedih.
  • Kehilangan minat dan minat: Tidak ada lagi kegembiraan di kawasan lain seperti muzik, sukan. Mereka tidak lagi berminat untuk belajar, mengelak untuk bermain permainan.
  • Insomnia: Selalunya insomnia, penagih permainan sangat muda kerana bermain permainan sehingga larut malam atau bermain sepanjang malam.
  • Anorexia dan makan kurang: makan melalui makanan, tanpa keinginan jadi makan sangat sedikit. Oleh itu, penagih permainan sering menurunkan berat badan dengan cepat.
  • Gangguan mental mental: Aktiviti lambat, lesu apabila terdedah kepada realiti.
  • Kanak -kanak letih, keletihan dengan bermain permainan selama berjam -jam.
  • Perasaan tidak berguna, dosa: Mereka menyedari bahawa bermain permainan adalah dosa tetapi tidak dapat menghentikan ini tetapi masih perlu terus bermain untuk melarikan diri dari rasa dosa itu.
  • Sukar untuk memberi tumpuan, berfikir dan membuat keputusan
  • mungkin berhasrat untuk membunuh diri
  • People at risk for Game addiction's disease

    Objek risiko berikut akan lebih cenderung mengalami ketagihan permainan:

  • Kanak -kanak tertekan, bimbang, rendah diri.
  • Kanak -kanak kurang terlibat dalam aktiviti komuniti.

    Kanak -kanak yang tidak prihatin oleh keluarga, sekolah, masyarakat mereka.

    Kanak -kanak yang mempunyai keadaan keluarga yang tidak berpuas hati, trauma psikologi, kecederaan emosi.

    Prevention of Game addiction's disease

    Untuk mengelakkan ketagihan permainan, kanak -kanak memerlukan sokongan yang besar dari keluarga dan masyarakat:

  • berbual dan bersuara dengan anak -anak.
  • Biarkan kanak -kanak mengambil bahagian dalam aktiviti yang sihat di luar, aktiviti sosial yang berguna.

  • Pantau jadual kanak -kanak untuk segera mengesan tanda -tanda ketagihan permainan.
  • Jangan biarkan kanak -kanak bersentuhan dengan persekitaran ketagihan permainan.
  • Diagnostic measures for Game addiction's disease

    Ketepatan penyakit ketagihan permainan belum diberikan tetapi sekarang, kriteria berikut diterima sementara oleh saintis:

    Main permainan dalam talian selama dua jam sehari dan mempunyai sekurang -kurangnya dua gejala berikut:

  • keinginan untuk permainan
  • Permainan berterusan tidak mempunyai masa untuk memecahkan
  • secara kebetulan mengawal tingkah laku permainan saya sendiri
  • memerlukan banyak masa untuk bermain permainan
  • Tidak berminat dengan isu -isu lain dalam kehidupan
  • yang sepadan dengan emosi saya dengan bermain permainan untuk tidak menghadapinya.

  • Berbohong tentang masa permainan dalam talian.
  • Gunakan banyak wang untuk berkhidmat permainan
  • Gejala kemurungan.
  • Game addiction's disease treatments

    Untuk merawat ketagihan permainan, perlu melakukan perkara berikut:

  • Berhenti bermain permainan setiap hari
  • Potong ketagihan permainan dengan menggunakan sedatif dan anti -depression
  • rawatan ketagihan anti -game: rawatan dengan dadah dan terapi psikologi.
  • Psikoterapi sosial termasuk

  • Memberi Internet: Penagih permainan harus berputus asa bermain dalam talian sepenuhnya, dan menjauhkan diri dari internet kerana ia sentiasa berinovasi permainan supaya ia menarik pemain. Oleh itu, untuk melepaskan permainan dalam talian, penagih permainan perlu benar -benar tidak menggunakan internet.
  • Mengukuhkan aktiviti fizikal dan kebudayaan:
  • Penagih permainan harus mengambil bahagian dalam aktiviti luaran yang sihat seperti berjalan, berbasikal, bermain sukan. Boleh pergi melawat, melakukan perjalanan atau mengambil bahagian dalam aktiviti sosial untuk meningkatkan interaksi dengan orang di sekitar, untuk melupakan keinginan untuk bermain permainan sebelum ini.
  • Terapi Psikologi

  • Penagih permainan harus mengambil bahagian dalam terapi psikologi-tingkah laku kognitif dan kumpulan pertukaran maklumat mengenai cara mengatasi ketagihan permainan.
  • Kerana ini adalah tugas yang sukar untuk penagih permainan, perlu mengekalkan rawatan sekurang-kurangnya enam tahun.
  • Di samping itu, faktor keluarga dan sosial juga memainkan peranan yang sangat penting dalam rawatan ketagihan permainan. Orang ramai perlu mengambil berat tentang kanak -kanak serta apabila keluarga memerhatikan bahawa kanak -kanak menunjukkan tanda -tanda ketagihan permainan, mereka perlu mengambil kemudahan perubatan untuk penyakit mental untuk segera mendiagnosis dan merawatnya.

    Penafian

    Segala usaha telah dilakukan untuk memastikan bahawa maklumat yang diberikan oleh Drugslib.com adalah tepat, terkini -tarikh, dan lengkap, tetapi tiada jaminan dibuat untuk kesan itu. Maklumat ubat yang terkandung di sini mungkin sensitif masa. Maklumat Drugslib.com telah disusun untuk digunakan oleh pengamal penjagaan kesihatan dan pengguna di Amerika Syarikat dan oleh itu Drugslib.com tidak menjamin bahawa penggunaan di luar Amerika Syarikat adalah sesuai, melainkan dinyatakan sebaliknya secara khusus. Maklumat ubat Drugslib.com tidak menyokong ubat, mendiagnosis pesakit atau mengesyorkan terapi. Maklumat ubat Drugslib.com ialah sumber maklumat yang direka bentuk untuk membantu pengamal penjagaan kesihatan berlesen dalam menjaga pesakit mereka dan/atau memberi perkhidmatan kepada pengguna yang melihat perkhidmatan ini sebagai tambahan kepada, dan bukan pengganti, kepakaran, kemahiran, pengetahuan dan pertimbangan penjagaan kesihatan pengamal.

    Ketiadaan amaran untuk gabungan ubat atau ubat yang diberikan sama sekali tidak boleh ditafsirkan untuk menunjukkan bahawa gabungan ubat atau ubat itu selamat, berkesan atau sesuai untuk mana-mana pesakit tertentu. Drugslib.com tidak memikul sebarang tanggungjawab untuk sebarang aspek penjagaan kesihatan yang ditadbir dengan bantuan maklumat yang disediakan oleh Drugslib.com. Maklumat yang terkandung di sini tidak bertujuan untuk merangkumi semua kemungkinan penggunaan, arahan, langkah berjaga-jaga, amaran, interaksi ubat, tindak balas alahan atau kesan buruk. Jika anda mempunyai soalan tentang ubat yang anda ambil, semak dengan doktor, jururawat atau ahli farmasi anda.

    Kata kunci yang popular