Un videogioco può rilevare la depressione in pochi minuti, dice uno studio

Revisionato dal punto di vista medico da Drugs.com

tramite HealthDay

VENERDI 22 maggio 2026 — Giocare a un rapido videogioco sulla raccolta delle mele può aiutare i medici a identificare rapidamente i pazienti affetti da depressione, afferma un nuovo studio.

Il gioco è in grado di rilevare in modo affidabile la depressione in soli tre minuti, i ricercatori hanno riferito il 18 maggio negli Atti dell'Accademia nazionale delle scienze degli Stati Uniti d'America.

Le persone che abbandonavano il gioco prima degli altri avevano maggiori probabilità di soffrire di anedonia, una caratteristica del disturbo depressivo maggiore (MDD) che porta le persone a perdere la capacità di godere di cose normalmente piacevoli, hanno detto i ricercatori.

Le persone a cui era stata precedentemente diagnosticata la depressione tramite test standard hanno smesso di godersi le attività del gioco il 50% prima rispetto a quelle senza depressione, ha scoperto lo studio.

"Il nostro gioco comportamentale ci fornisce indizi su ciò che sta accadendo nel cervello dei pazienti affetti da depressione, cosa che speriamo ci permetterà di identificarli in modo altrettanto affidabile quanto trovare una malattia cardiaca misurando la pressione sanguigna di qualcuno", ha detto in una notizia il co-ricercatore senior Paul Glimcher rilasciare. È titolare della cattedra di neuroscienze e direttore dell'Institute for Translational Neuroscience presso la NYU Grossman School of Medicine di New York City.

Il gioco prevede la raccolta di mele che cadono da alberi digitali. Man mano che i giocatori cercano cibo, ogni albero inizia a produrre meno mele per ogni ciclo di raccolta.

I ricercatori hanno monitorato quanto velocemente i giocatori - 50 con depressione e 70 senza - rinunciavano a un albero e passavano a quello successivo.

In media, quelli senza depressione sono rimasti attaccati a un albero finché la resa non è scesa a cinque.

Ma quelli affetti da disturbo depressivo maggiore hanno lasciato l'albero molto prima, a seconda della gravità della loro depressione. Di solito rinunciavano a un albero quando la resa scendeva a otto o nove mele.

"I pazienti depressi non sembrano essere in grado di adattare normalmente le loro aspettative al cambiamento delle condizioni, il che ci dà un indizio su cosa c'è di sbagliato a livello meccanico nel loro cervello", ha detto il co-responsabile ricercatore Aadith Vittala, una studentessa di medicina e dottorato nel laboratorio di Glimcher alla New York University.

Questi risultati potrebbero anche aiutare i medici ad analizzare i diversi tipi di depressione che potrebbero colpire i singoli pazienti, hanno aggiunto i ricercatori.

"La depressione è sempre più considerata come un termine generico che può includere diversi distinti condizioni”, ha affermato il co-autore senior Dr. Dan Iosifescu, professore di psichiatria alla Grossman School of Medicine della New York University.

"La misurazione dei punti di riferimento può aiutarci a identificare un sottotipo specifico di depressione legato all'anedonia, a chiarire i calcoli cerebrali che causano la malattia e a trattamenti su misura", ha affermato nel comunicato. "E potremmo essere in grado di farlo a distanza chiedendo ai pazienti, invece di viaggiare ripetutamente per visite di persona, di trascorrere qualche minuto a settimana giocando a un gioco per smartphone che ci consenta di adattare rapidamente il loro trattamento."

Fonti

  • NYU Langone Health, comunicato stampa, 19 maggio 2026
  • Disclaimer: Dati statistici in articoli medici forniscono tendenze generali e non riguardano singoli individui. I fattori individuali possono variare notevolmente. Cerca sempre una consulenza medica personalizzata per le decisioni sanitarie individuali.

    Fonte: HealthDay

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